导语:动画是什么?一文读懂动画艺术与技术是文化艺术中的重要话题,本文将为您详细介绍相关知识,内容丰富、通俗易懂,适合日常学习。本文发布于2026年09月20日。
动画,简单来说,就是通过快速播放一系列静止的画面(我们称之为“帧”),让我们的眼睛产生错觉,以为这些图像或物体在动。这其实是一种视觉残留现象,也是一种艺术形式和相关视频技术。
制作动画的方式有很多种。最常见的是在纸上或赛璐珞片上手绘。除此之外,还可以用黏土、模型、纸偶、沙画,甚至电脑来制作。
随着电脑技术的发展,现在很多动画都是用电脑动画软件直接制作的,或者在制作过程中用电脑来帮忙加工。这些方法已经大量用在商业动画里了。
不过,即使电脑技术已经很发达了,制作动画通常还是需要大量、重复、甚至有点枯燥的劳动。
“动画”这个词,英文叫“Animation”,来自法国发明家埃米尔·雷诺的“Animated”,意思是“栩栩如生、正在动的图像”。后来,人们把书刊、电影、电子软件、音乐录影带、电视广告等进行改编、原创或后期特效,用动画技术来呈现。做动画的人叫“动画师”,就是专门制作动态画面的职业。现在,动画已经广泛用在影视、科技等各行各业,和艺术、设计关系非常密切。
其实,从远古时代开始,人类就想办法用图像来记录物体动作和时间的变化。
史前时期:1962年,法国考古学家普度欧马研究发现,在25000年前的旧石器时代石洞壁画上,就画有一系列野牛奔跑的分析图。壁画上的动物被画了好几条腿,用来表现某个分解的动作。这可以说是人类最早尝试用笔(或石块)捕捉动作的证据。
远古信史时代:类似的例子还有埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作分解图。在一张画上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念,间接显示了人类“动”的欲望。达·芬奇著名的黄金比例人体几何图上画了四只胳膊,就是为了表示双手上下摆动的动作。
另一个有趣的例子是发现于伊朗“被焚之城”的一个陶碗,上面画了五幅山羊的图。旋转这个碗的时候,可以看到山羊朝一棵梨树上跳去。这也可以看作是一个早期的动画雏形。不过,在没有专门的设备来表现这些连贯动作的图像之前,单独的动作分解图还不能算是真正意义上的动画。
中世纪:在中国绘画史上,艺术家一直有把静态绘画赋予生命的传统,比如“六法论”里强调的“气韵生动”,《聊斋》里“画中仙”的人物走出卷轴等。不过,这些大多靠想象力来弥补动态。真正让画上的图像动起来的技术,还是在遥远的欧洲发展起来的。
文艺复兴至18世纪:这个时期出现了一些比较流行的设备(具体内容略)。
栏目:文化艺术 | 来源:维基百科 | 编辑:华尚百科 | 2026年09月20日
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